GENIUS 2: Task Force Biologie

 

Genius 2 Biologie ist ein Genremix aus Lern- und Aufbauspiel. Der Spieler bekommt über Zeitungen, Vorträge und kleinere Filmchen Wissen zum Thema Biologie vermittelt, welches er dann in Challenges aktiv einsetzen muss. Zur Belohnung winken neue Technologien und Gebäude, mit deren Hilfe sich die eigene Zivilisation weiterentwickelt. Hauptaugenmerk ist dabei der Einklang mit der Natur und die Renaturierung der im ausbeuterischen Wahn zerstörten Umwelt.

 

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Kommentar: "Genius 2 wurde im Jahr 2005 von RadonLabs entwickelt, bei denen ich ein Praktikum absolvieren durfte. Neben meiner Kernkompetenz, dem Level Design, durfte ich auch in den Bereichen Modelierung, Unrapping und Animation mit Maya arbeiten."

 

 

 

 

 

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